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Guia

Monstros

Nível, experiência e item de drop vêm do mob_proto do servidor — são os números que valem quando você bate. Os retratos são o modelo 3D do jogo, renderizado na pose que cada bicho tem.

  • Cão Selvagem

    Nível 1

    Cão Selvagem

    Os cães selvagens estão cercando a cidade.

    Experiência
    15
    Deixa cair
    Nada — só experiência
    vnum
    101
  • Lobo

    Nível 3

    Lobo

    Os lobos desceram e não vieram sozinhos.

    Experiência
    39
    Deixa cair
    Garra de Lobo
    vnum
    102
  • Javali Selvagem

    Nível 7

    Javali Selvagem

    Javali não recua. Você recua.

    Experiência
    87
    Deixa cair
    Dente de Javali
    vnum
    108
  • Urso

    Nível 12

    Urso

    O urso é o teste de quem achou que já sabia jogar.

    Experiência
    147
    Deixa cair
    Bílis de Urso
    vnum
    110
  • Tigre

    Nível 18

    Tigre

    Tigre não avisa que vem.

    Experiência
    365
    Deixa cair
    Pele de Tigre
    vnum
    114
  • Raposa do Deserto

    Nível 19

    Raposa do Deserto

    No deserto, o que te mata é o que você não vê.

    Experiência
    554
    Deixa cair
    Nada — só experiência
    vnum
    2101
  • Soldado Vento Negro

    Nível 26

    Soldado Vento Negro

    O Vento Negro não é bicho. É gente organizada.

    Experiência
    735
    Deixa cair
    Uniforme Preto
    vnum
    401
  • Orc

    Nível 26

    Orc

    Orc vale mais do que parece.

    Experiência
    1.038
    Deixa cair
    Nada — só experiência
    vnum
    601
  • Olho Voador do Deserto

    Nível 37

    Olho Voador do Deserto

    Ele voa, e isso muda tudo.

    Experiência
    1.252
    Deixa cair
    Nada — só experiência
    vnum
    2102
  • Aranha

    Nível 45

    Aranha

    Veneno não negocia.

    Experiência
    1.267
    Deixa cair
    Teia de Aranha
    vnum
    2002

São 10 dos monstros do servidor — os que já têm retrato gerado. O resto entra conforme a gente converte os modelos.